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Willison 评述 Jacob Sansbury 的 Spawn 智能体自主开发实践

1 篇报道1 个报道来源4 小时前更新

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AI 综述

Simon Willison 评述了 Jacob Sansbury 的文章,介绍多人游戏环境 Spawn 如何由一群基于 Fable 模型的自主智能体开发。Willison 称这是探索前沿模型智能体工程可能性边界的有趣案例。 Spawn 是一个大型多人游戏环境,玩家可以通过提示词驱动游戏内智能体 Savi 修改游戏世界。Jacob 称,是 Fable 5 及其后的 5.1 模型让这种级别的自主性成为可能。 据 Sansbury 介绍,Spawn 每月 token 花费超过 300 万美元,约为工资的 30 倍;代码直接上线生产环境、每小时发布一次,回滚损坏的改动只需 30 秒。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月30日
  1. Simon Willison
    Jacob Sansbury 讲述如何用 Fable 级自主智能体构建多人游戏世界 Spawn

    Jacob Sansbury 正在开发的 Spawn 是一个大型多人游戏环境,玩家可通过提示词驱动游戏内智能体 Savi 修改游戏世界。Spawn 由一群基于 Fable 的智能体自主开发,每月 token 花费超过 $3 million(约为工资的 30 倍),代码直接上线生产环境、每小时发布一次,回滚损坏的改动只需 30 秒。

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